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Carte graphique

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Symptômes constatés lors d'une panne matérielle d'une carte graphique Club 3D Geforce 8800 GTX :

 

Conseils d'achat : Disque dur - Carte graphique

 

Pour les néophytes : quelques explications "basiques" sur le matériel, afin de s'orienter un peu plus facilement dans cette "jungle" ;-) Pour tous : des liens pour se tenir au courant des dernières évolutions et se documenter plus avant.
Le matériel informatique évoluant très rapidement, certaines informations peuvent devenir rapidement obsolètes : Tenir compte de la date de rédaction des articles. Merci de me signaler toute erreur ou imprécision (lien en bas de page).

 

 

Carte graphique :

C'est le composant que l'on changera le plus souvent si on veut maintenir des performances élevées à son ordinateur pour l'utilisation de jeux.
En effet, le plus gros travail effectué par l'ordinateur consiste à afficher des images. Les jeux en 3D nécessitant d'importants calculs, le rôle de la carte graphique sera souvent plus important que celui du processeur !
C'est ainsi que les cartes graphiques sont équipées d'un micro processeur et de leur propre mémoire.

Le coût d'une carte graphique dernier modèle étant particulièrement élevé, on pourra choisir un modèle plus "ancien" mais suffisamment performant, pour conserver un bon rapport qualité / prix.

 

Le marché des cartes graphiques est dominé par 2 acteurs principaux : AMD et Nvidia qui produisent des puces graphiques particulièrement performantes pour les jeux (3D)
Il existe également d'autres marques comme Matrox plutôt orienté vers les cartes 2D et pour l'affichage sur plusieurs écrans (utilisation professionnelle).

 

Voir les dernières actualités, page suivante

 

 

Nvidia : MSI GTX950 :

Sur le site officiel :
Nvidia.fr - Carte graphique GeForce GTX 950

GM206 - Fréquence GPU 1024 MHz
Quantité mémoire 2 Go - Type mémoire GDDR5 - Fréquence mémoire 1650 MHz
Dissipateur NA

carte-graphique-Gigabyte-N750TOC-2GI

 

Test :

20/08/2015 : LesNumeriques.com - TEST / Nvidia GeForce GTX 950, pour jouer sans se ruiner
"Une version castrée de la GTX 960 aux avantages et inconvénients similaires. On apprécie l'efficacité énergétique, mais on regrette que la belle montée en fréquence GPU (1,4 GHz tout de même) soit limitée par la bande passante mémoire."

 

 

Nvidia : MSI GTX960 :

Sur le site officiel :
Nvidia.fr - Carte graphique GeForce GTX 960

GM206 - Fréquence GPU 1241 MHz
Quantité mémoire 2 Go - Type mémoire GDDR5 - Fréquence mémoire 1753 MHz
Dissipateur Twin Frozr V

carte-graphique-Gigabyte-N750TOC-2GI

 

Test :

03/04/2015 : LesNumeriques.com - MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G, la carte ultra discrète
"...Sans surprise, MSI propose une déclinaison overclockée de la GeForce GTX 960 de Nvidia. La GTX 960 Gaming 2G voit ainsi son GPU boosté en fréquence et affublé d'un système de refroidissement maison, le Twin Frozr V..
... Une GeForce GTX 960 qui ravira les joueurs à la quête d'une machine silencieuse. Au repos ou dans les jeux, le fonctionnement de la carte est imperceptible à plus de 50 cm. Un silence appréciable qui s'accompagne d'un overclocking d'usine en retrait de la concurrence...."

 

22/01/2015 : Comptoir-hardware.com - Test • GeForce GTX 960 - Maxwell acte 3 : le GM206 entre en scène !
" En septembre 2014, NVIDIA a lancé ses GTX 980 et 970 s'appuyant sur sa nouvelle puce destinée au segment Performance, alias GM204. Du fait de l'efficacité intrinsèque de son architecture Maxwell, le caméléon a réussi à proposer une carte encore plus performante que la GTX 780 Ti qui trônait jusqu'à présent, et ce sans attendre le véritable GPU destiné au somment de la gamme (GM200) avec, cerise sur le gâteau, une consommation sous contrôle. Fort de cette situation très confortable dans le segment supérieur, le concepteur californien avance à présent un nouveau pion dans sa gamme avec la plus accessible GTX 960, animée par le tout frais GM206 qui se présente comme la moitié d'un GM204 en terme de ressources tout en proposant le même niveau de fonctionnalités...."

 

 

Nvidia : Architecture Maxwell > Pascal :

Maxwell succède à Kepler et Ferni :

Pascal arrive en 2016 :
Ginjfo.com - GPU Pascal de Nvidia, Production, disponibilité et performances ?
"Un nouveau rapport avance que la prochaine génération de carte graphique Nvidia, qui profitera de l'architecture Pascal, sera disponible dans le seconde moitié de l'année 2016. AMD et ses solutions Polaris devraient avoir la primeur des hostilités..."

Architecture        
Pascal   2016 GP100  
Maxwell 28 nm 18/02/2014
19/09/2014
23/01/2015
04/2015
GTX 750, GTX 750 Ti
GTX 970, GTX 980
GTX 960
GTX Titan X
- Sur Wikipedia
Kepler 28 nm mars 2012
février 2013
mai 2013
GTX 680, GTX 690 (GK 104)
GeForce Titan (GK 110)
GTX 780
- Sur Wikipedia
Fermi 40 nm mars 2010
nov. 2010
mars 2011
GTX 480 (GF 100)
GTX 580 (GF 110)
GTX 590
3 milliards de transistors
512 cores d'exécution CUDA
- Sur Wikipedia
 
GT200       1 milliard de transistors
200 streams processors
G92 65 nm   GeForce 9 series
- Sur Wikipedia
PCIe 2.0
754 millions de transistors
128 streams processors
G80       PCIe 1.1

 

 

Liens officiels :

Nvidia.fr - DéCOUVREZ L'ARCHITECTURE DE GPU NVIDIA MAXWELL

18/02/2014 : Nvidia.fr - NVIDIA à la tête d'une révolution de la performance par watt grâce à la nouvelle architecture graphique « Maxwell »
18 février 2014 –NVIDIA a présenté aujourd'hui son tout premier GPU utilisant la nouvelle architecture graphique Maxwell, qui allie en un seul concept des performances de jeu exceptionnelles et une très faible consommation d'énergie. Les nouveaux processeurs graphiques NVIDIA® GeForce® GTX™ 750 Ti et GTX 750 témoignent de la capacité de la première génération d'architecture Maxwell à en faire plus tout en consommant moins.

 

Sur Wikipedia - Maxwell (architecture de carte graphique)
"Maxwell est une architecture de processeurs graphiques, développée par NVidia pour ses cartes graphiques.
Cette architecture est dérivée de l'architecture Kepler. Parmi les différences, les SMX sont renommés en SMM, et perdent un tiers de leur unités CUDA

Modèles :
- GeForce GTX 750, GeForce GTX 750 Ti
- GeForce GTX 970, GeForce GTX 980, GeForce GTX 960

 

13/03/2014 : LeMondeInformatique.com - Avec ses GPU Maxwell, Nvidia promet plus d'autonomie et de performances sur les PC portables
"... Les derniers processeurs graphiques mobiles GeForce GTX montrés hier par Nvidia transforment les PC portables en console de jeu. Les puces sont par ailleurs très économes en énergie : la batterie consomme deux fois moins pour un temps de jeu équivalent. Selon Nvidia, les GPU GeForce GTX 860M, 850M, 840M et 830M sont jusqu'à 60 % plus rapides que ses processeurs graphiques sortis il y a un an. Construits autour de l'architecture Maxwell, ils pourront équiper des ordinateurs portables de moins de 22 millimètres d'épaisseur. Nvidia a également livré des processeurs graphiques haut de gamme GTX 870M et 880M basés sur l'architecture Kepler..."

 

 

Multi-écrans en 2015 :

Maintenant, il n'est plus nécessaire d'acquérir un équipement coûteux ou une carte graphique spéciale pour profiter du multi-écrans.

15/12/2014 : Affichage multi-écran
Pour la bureautique, l'affichage avec deux écrans est un véritable confort. Je ne pourrais plus m'en passer. Sauf si on utilise un ordinateur avec chipset vidéo intégré ne disposant que d'une prise vidéo, toutes les cartes graphiques ont au moins deux prises. Et on trouve des écrans pour une centaine d'euros. C'est très simple à configurer :
- Voir ma page : Windows 7 : Affichage

Pour le jeu vidéo, c'est un autre plaisir. Il faut trois écrans là. Et donc une carte graphique disposant de trois prises. C'est très courant maintenant.
Surtout qu'il n'est plus nécessaire d'acheter un adaptateur ou une carte graphique spéciale.
Et pour la simulation automobile, ça permet de voir les autres voitures sur le côté.

 

15/12/2014 : TomsHardware.fr - Jouer en multi-écrans avec une carte graphique à 130 € ?
"... Du côté des inconvénients, il faut prendre en compte le fait que la consommation est triplée ainsi que les contraintes physiques : il faut un bureau capable d'accueillir trois moniteurs et de les positionner correctement. Par ailleurs, tous les jeux ne sont pas nécessairement compatibles avec ce type de configuration...
... Bon nombre d'entre nous s'imaginent que les cartes graphiques à petit prix comme la GeForce GTX 750 Ti et la Radeon R7 260X ne permettent absolument pas de jouer sur trois écrans dans des conditions acceptables. A l'appui de nos benchmarks, on peut faire un constat bien différent..."

Nvidia GeForce GTX 750 Ti :
carte-graphique-Gigabyte-N750TOC-2GI
Radeon R7 260X :
carte-graphique-Gigabyte GV-R726XOC-1GD

 

 

Anciennes cartes graphiques sur Amazon :

 

- Voir ma page : Cartes graphiques à petit prix

 

Pour les anciens ordinateurs, on peut trouver des cartes graphiques :
- avec un chipset NVIDIA GeForce 8400 GS ou ATI Radeon HD 5450, ATI Radeon HD 4350
- avec une interface PCI Express

Des cartes plus récentes existent avec une interface PCI Express 2.0. Ne sont pas toujours compatibles.

 

Cartes graphiques PCI Express › 20 à 50 EUR sur Amazon.fr

 

Sapphire RADEON HD 5450

 

 

 

 

Technologie EyeFinity (jusqu'à 6 écrans) :

Technologie permettant d'utiliser un affichage 3 écrans, avec une carte graphique
A partir des cartes graphiques ATI série 58xxx ou 59xx

5830 et 5850 peuvent bénéficier de la technologie EyeFinity (au cas où...) qui consiste à utiliser 3 écrans :
03/02/2010 : Clubic.com - AMD Eyefinity : le jeu sur 3 écrans en test

17/11/2009 : Forum.Hardware.fr - [Topic Unique] ATI Eyefinity
"Pour pouvoir profiter de cette technologie vous devrez obligatoirement avoir une ATI 58** ou ATI 59**"

 

Ecrans :

Exemple de configuration :
2 Samsung P2370 + 1 Samsung XL2370

 

Adaptateur :

Avec une carte ne comportant que 2 sorties DVI et 1 sortie Display Port, pour brancher un troisièrme écran, il faut :
- acheter un troisième écran équipé d'un port Display Port
ou :
- acquérir un adaptateur actif pour le Display Port
Cela augmente le coût de la configuration.

Materiel.net - Adaptateur Displayport vers DVI single link

 

Liens :

LaRuche.it - Radeon

23/09/2009 : LaRuche.it - Radeon HD 5870 : le coup de maître d'AMD ?

 

11/09/2009 : LaRuche.it - ATI Eyefinity : 6 écrans sur une carte graphique
"... ATI sortira une édition spéciale de la 5870 dotée de 6 sorties au format mini-HDMI. Il est possible d'utiliser les 6 écrans pour reproduire une seul image ou alors on peut les utiliser en tant que 6 écrans distincts,.."

"Avec les nouveaux GPU DirectX11 ATI, il est possible de connecter jusqu'à 6 écrans sur une carte spéciale via la fonctionnalité Eyefinity. Mais les Radeon "de base" permettent déjà de brancher au minimum 3 écrans
Aujourd'hui, nous sommes limités à deux écrans sur une seule carte graphique. Avec les nouvelles Radeon, ce chiffre passe à 3 "

11/09/2009 : LesNumeriques.com - ATI Eyefinity, jouez sur 6 écrans avec une Radeon HD 5870 !

 

 

A considérer lors de l'achat  :

Taille de la carte graphique et consommation :

1 - Les cartes graphiques récentes sont gourmandes en électricité.
Vérifier si l'alimentation (voir ma page) est suffisamment puissante.

2 - Les cartes graphiques récentes sont parfois trop longues ou trop larges.
Vérifier la place disponible dans le boîtier. (voir ma page)

Exemples :
GeForce GTX 560 Ti = 23 cm
AMD Radeon HD 6970 = 28 cm

 

 

Chipset vidéo intégré :

Beaucoup de cartes mère actuelles intègrent un chipset vidéo. Ce qui dispense de l'achat d'une carte graphique.

C'est une solution à privilégier si on a une utilisation bureautique ou/et Internet.
La mémoire utilisée est partagée avec l'ordinateur.

 

 

Principales caractéristiques :

Ce sont les principales caractéristiques d'une carte graphique :
- le processeur ou chipset graphique (Nvidia GeForce xxxx ou AMD Radeon xxx)
- la quantité (256, 512, 768, etc.) et le type de mémoire (DDR, DDR2, DDR3).

On considère également :
- l'interface (PCI Express)
- les connecteurs disponibles (VGA - DVI - S-Video - HDMI - Display Port)

Voir également la compatibilité HDCP (capacité à visionner des vidéos protégées).

 

Exemple : Geforce 8800 GTS - 320 Mo TV-Out/Dual DVI - PCI Express

Modèle de chipset
Mémoire
Connecteurs
Interface
Geforce 8800 GTS
320 Mo
TV-Out/Dual DVI
PCI Express

 

 

Chipset graphique :

Nvidia et AMD se partagent le marché des puces graphiques.
Intel fait son apparition dans le domaine des chipsets graphiques (puce graphique intégrée à la carte mère dispensant d'avoir une carte graphique séparée).

 

Chipset graphique intégré :

Certaines cartes mères intègrent un chipset graphique (ou solution graphique intégrée). Ce qui dispense d'installer une carte graphique.
La référence du chipset comporte souvent la lettre G pour Graphic :
exemple : AMD 690G ou Intel 945G, ou Intel G33

Cette solution vient en concurrence avec les cartes graphiques bas de gamme
Exemple :
10/05/2007 : LaRuche.com - Lancement de la 7200GS

C'est une solution à réserver pour une utilisation bureautique et Internet. Lorsque l'ordinateur n'est pas utilisé pour des jeux en 3D gourmands en ressources.

A puissance égale, un chipset est moins performant qu'une carte pour plusieurs raisons :
- bande passante mémoire limitée,
- pilotes moins élaborés (voir sur hardware.fr)

En cas d'ajout d'une carte graphique, il faut désactiver le chipset graphique dans le Bios
- Voir ma page : Le Bios

 

Exemple de chipsets intel:
- GMA 900/950 : chipset 915G/945G
- GMA X3000 : chipset G965

 

Voir :
31/01/2007 : Hardware.fr - Le GMA X3000, les GPU

19/09/2007 : Clubic.com - Chipsets avec graphique intégré: Intel sonne le glas
Intel est sur le point d'intégrer un chipset graphique dans le processeur.

 

 

Mémoire :

Quantité ne veut pas forcément dire qualité :
Considérer la rapidité de la mémoire. Parfois, il vaut mieux moins de mémoire, mais plus rapide ! (à vérifier)

Il faut également tenir compte de la taille du bus mémoire

 

 

Interface :

Il y a différentes interfaces de cartes graphiques, selon le type de port qui les relie à la carte mère.
Depuis 2005 / 2006 : PCI-Express
Avant 2005 : AGP
Avant 2000 : PCI

Interface Commentaires

PCI-Express

Carte PCI Express

Le plus utilisé. Les plus performantes.
- Voir sur Wikipedia

Evolution :
- PCI-E,
- PCI-E 2.0 (nouveau connecteur alimentation),
- PCI-E 3.0 (2013 : HD700 et GeForce 600)
Plusieurs versions selon la taille: 1x, 2x, 4x, 8x, 16x (et 32x)

Exemple : Gigabyte GV-N98XPZL-1GH

AGP

Carte AGP

Accelerated Graphics Port
Un port conçu spécifiquement pour les données vidéos.
Obsolète. Sur les anciens PC avant 2005 (environ).
Plusieurs normes se sont succédées : AGP 1x, 2x, 4x et 8x
- Voir sur Wikipedia

Exemple : MSI NX7600GS-TD512Z (AGP 8X)

PCI

Carte PCI

Peripheral Component Interconnect
Obsolète. Sur les anciens PC avant 2000

 

Attention Ne pas confondre PCI-E (PCI Express) et PCI-X :

PCI-X = Développé conjointement par IBM, Compaq, HP et Intel, le bus PCI-X est une évolution du bus PCI standard.
Le débit peut atteindre 4,2 Go/s avec la révision 2.0 du PCI-X qui autorise une fréquence de 533 MHz.

PCI-E (PCI Express) = Développé par Intel.

 

Le PCI-Express :

- PCI Express sur Wikipedia

PCI Express Port PCI Express (de haut en bas : ×4, ×16, ×1 et ×16)
comparé au traditionnel Port PCI 32-bit (en bas)

 

 

20/01/2012 : Hardware.fr - PCI Express 3.0 : impact sur les performances
"Suite à l'arrivée successive des plateformes LGA 2011 d'Intel et des Radeon HD 7970 d'AMD, le PCI Express 3.0 est devenu une réalité...
En termes pratiques, le PCI Express 3.0 offre un doublement de la bande passante par rapport au PCI Express 2.0, soit 16 Go/s théoriques par sens pour un périphérique en mode x16 au lieu de 8...

 

07/08/2007 : Comptoir-Hardware.com - PCI Express 2.0 pour novembre

10/10/2006 : Generation-nt - L'interface PCI-Express 2.0 bientôt normalisée

 

 

L'AGP (obsolète) :

Les cartes graphiques AGP ont subi plusieurs évolutions : 1x, 2x, 4x et 8x, avec 2 voltages différents.

Voir :
Commentcamarche.net - Ordinateur : Le bus AGP

 

 

Connecteurs :

Voir également ma page écran : Connecteurs et normes (VGA, DVI, HDMI, DisplayPort, HDCP)

 

Les cartes graphiques peuvent être équipées de plusieurs types de connecteurs :

Connecteur Utilisation

DVI

Connecteur DVI

Connecteur numérique.
C'est maintenant le plus utilisé.
Sur certaines cartes graphiques, il y a deux connecteurs DVI permettant de brancher deux écrans.

Il existe plusieurs types de prises : voir ma page sur les écrans

VGA

Connecteur VGA

Connecteur analogique.
Le plus ancien.
Encore présent sur les ordinateurs portables (pour connecter un écran externe) et sur les PC de gamme moyenne avec chipset graphique)
Utilisé sur les anciens écrans cathodiques (CRT) et sur les écrans plats (LCD) bas de gamme.

S-Video

Connecteur S-video

Permet de connecter l'ordinateur à une télévision.
Transmission de l'image uniquement.

Voir aussi le format YUV :
Commentcamarche.net - Le format YUV (YCrCb)
Une connexion YUV s'appuie ainsi habituellement sur l'utilisation de trois câbles RCA de couleur verte, bleue et rouge

YUV est une alternative à la péritel, quand il n'y a pas d'entrée HDMI. On y gagne en qualité d'image. Mais il ne gère pas le son et il faut utiliser un câble RCA (rouge et blanc) ou optique ou coaxial. (à rechercher sur Google)

HDMI

Connecteur HDMI

High Definition Multimedia Interface
Connecteur numérique qui peut transmettre de l'image et du son.
indispensable pour connecter un ordinateur sur une TV : remplace le S-Vidéo.

07/06/2006 : Clubic.com - Cartes graphiques HDMI et HDCP à tous les étages

Certaines cartes graphiques sont utilisables en HDMI avec un adaptateur HDMI - DVI
Voir ma page : Ecrans : connecteurs

La norme HDMI 1.4 permet de connecter des écrans de grande résolution.
La norme HDMI 2.0 est la plus récente.
Mini HDMI
Adaptateur mini HDMI
Certaines cartes graphiques disposent d'un connecteur mini HDMI
Pour les connecter sur un écran en HDMI, il faut un :
Adaptateur HDMI femelle / mini HDMI mâle

Celui-ci peut-être fourni avec la carte. Sinon, on peut l'acheter :
ADAPTATEUR HDMI - Adaptateur HDMI femelle vers mini HDMI mâle - Couleur: Noir

Display Port

Connecteur displayPort

DisplayPort : c'est le connecteur le plus performant en vidéo
DisplayPort 1.0, DisplayPort 1.2 et DisplayPort 1.3
Connecteur standard et connecteur Mini DisplayPort

Vikipedia.org - Display Port

 

 

connecteurs d'une carte graphique
de gauche à droite : DVI - S-Video - VGA

 

Voir :

Support.Euro.Dell.com - Connexion d'un moniteur à un ordinateur

 

 

Autres caractéristiques :

 

 

Fréquence de fonctionnement :

On distingue la fréquence de fonctionnement :
- de la puce graphique (GPU),
- de la mémoire (RAM).

Exemple : HD 2600 XT = 825/725 MHz (GPU/RAM)

La fréquence de fonctionnment d'un GPU (Graphic Processing Unit) est moins élevée qu'un CPU (Central Processing Unit). Ceci car le travail d'un GPU est beaucoup plus compliqué.

 

 

Nvidia : CUDA :

La puissance des processeurs des cartes graphiques leur permet maintenant d'effectuer des tâches initialement dévolues au processeur principal.
Cela est possible avec l'API (Application Programming Interface) CUDA

CUDA, l'API qui permet d'utiliser le processeur graphique comme un co-processeur

Processeur graphique et processeur central :
Ils traitent des données différentes :
- le processeur central doit être capable de traiter une large gamme d'opérations : Il doit utiliser beaucoup de mémoire cache
- le processeur graphique traite beaucoup d'informations de même nature : tout se concentre sur les unités de calcul (ALU)

 

Nvidia.fr - Qu'est-ce que CUDA ?
"CUDA est une architecture de traitement parallèle développée par NVIDIA permettant de décupler les performances de calcul du système en exploitant la puissance des processeurs graphiques (GPU)..."

Developer.nvidia.com - CUDA GPUs

 

 

A vérifier :
G80 -> CUDA profil 1.0
G92, G94 -> CUDA profil 1.1
GTX -> CUDA profil 2.0

 

22/12/2008 : Clubic.com - GPGPU : CUDA 2.1 disponible au téléchargement

 

 

PhysX :

- PhysX sur Wikipedia
"PhysX, est un moteur physique permettant de créer un rendu temps réel des collisions et des processus physiques complexes comme les créations de particules après impact...
En août 2008, Nvidia annonce que les cartes GeForce 8 et supérieures sont compatibles avec l'accélération matérielle pour PhysX.

 

 

PureVideo et Avivo :

26/07/2007 : Presence-pc.com - Avivo Vs. Purevideo
"Nvidia et ATI proposent chacun depuis plusieurs années, un moteur de décompression des vidéos sur leurs cartes graphiques. Baptisés soit Avivo, soit Purevideo, ils ont connu de multiples évolutions depuis leurs premières versions."

 

 

TurboCache et HyperMemory :

TurboCache = Nvidia
HyperMemory = ATI

Ces technologies ont été introduites début 2005, grâce aux caractéristiques du port PCI Express (bi-directionnel)
Elles permettent d'utiliser la mémoire centrale de l'ordinateur en complément de la mémoire vidéo.

Voir également :

14/07/2005 : Hardware.fr - TurboCache et HyperMemory

10/04/2005 : Presence-pc.com - Comparatif GPU d'entrée de gamme : HyperMemory et TurboCache

04/05/2005 : Clubic.com - ATI HyperMemory vs NVIDIA TurboCache

 

 

SLI et Crossfire :

Le système Sli (Scalable Link Interface) de Nvidia permet d'utiliser deux cartes graphiques (ou plus) simultanément pour améliorer les performances.
Un système équivalent a été conçu par ATI : le Crossfire.

 

22/08/2008 : Comptoir-Hardware.com - Crossfire HD4800 : Le Crossfire comme alternative aux cartes haut de gamme?

09/06/2008 : Comptoir-Hardware.com - Asus Striker II : Que valent les nFORCE 780i & 790i SLI?
"S'il existe un domaine sur lequel veille jalousement nVIDIA, c'est bien le SLI. En effet derrière ce terme "emprunté" à 3Dfx suite à son rachat par le caméléon se cache la technologie Multi GPU maison. Cette dernière n'est pas ouverte à tous les chipsets mais réservée exclusivement aux nForce. En effet, pourquoi vendre "seulement" 2-3 cartes graphiques quant on peut ajouter à la facture un chipset? Cette stratégie n'est par contre pas sans risque car AMD ne bride pas sa technologie équivalente (CrossFire) qui est ouverte à tous les chipsets disposant de plusieurs ports PCIE 16x. Les nFORCE se doivent donc de disposer de qualités intrinsèques certaines (en particulier face aux chipsets Intel) pour justifier leur adoption. Les 780i/790i SLI disposent-ils de tels atouts en sus du SLI?"

14/03/2008 : Matbe.com - CrossfireX : 2, 3 ou 4 Radeon HD 3870 ?
le CrossfireX prend la relève du Crossfire classique qui disparaît.
"L'intérêt du Crossfire, tout comme celui du SLI, est d'augmenter les performances en faisant ce que l'on nomme en anglais du « scaling ». A l'instar du multithread au niveau des processeurs multi-core, le but est de répartir le travail de rendu de l'image 3D du jeu vidéo entre les différents processeurs graphiques disponibles."

08/02/2008 : Hardware.fr - Dossier : 1, 2 ou 3 cartes graphiques ?***
"les systèmes multi-cartes sont accompagnés d'un certain nombre d'inconvénients tels qu'une consommation et un encombrement revus à la hausse, mais également des résultats variables, parfois très bons, parfois moins, et des bugs plus nombreux qu'avec une seule carte graphique."

16/05/2006 : Supinfo-projects.com - Quad SLI or CrossFire?

 

Nofrag.com - Framerate et FPS : l'éternelle question
Combien d'images / seconde faut-il afficher pour que l'affichage d'un jeu soit fluide ? Le plus possible !

 

 

Lecture vidéo :

Technologie ATI = Avivo

ATI Avivo HD

technologie Nvidia = PureVideo

Nvidia PureVideo HD

 

05/01/2010 : Presence-pc.com - Crystal HD : où et comment l'installer
"On parle de plus en plus de la carte Crystal HD de Broadcom, contenant une puce de décodage adaptée au H.264, VC1 et autres et prise en charge par beaucoup de programmes. Mais où et comment installer cette carte ?.."

 

12/10/2007 : Hardware.fr - Dossier : Quelle carte graphique pour la vidéo HD ?
Décoder et traiter les vidéos représentent une masse de travail considérable.
2 cartes sortent du lot. La Radeon HD 2600 XT et la GeForce 8400 GS.
Deux techniques en présence : Avivo pour ATI et Pure Video HD pour NVIDIA.
- Nvidia : Les GeForce 8600, 8500 et 8400 intègrent le VP2 (version 2 du moteur vidéo maison), alors que la GeForce 8800 se contente du VP1 (voir)
- ATI : Les 2 moteurs (UVD et l'AVP) ne sont présents que sur les Radeon HD 2400 et 2600, la version 2900 en étant dépourvue.

26/07/2007 : Presence-pc.com - La lecture de films HD sur PC
- Deux moteurs de décompression vidéo : Nvidia PureVideo HD et ATI Avivo HD.
- Avec la HD, la résolution d'un DVD passe de 720 x 576 pixels à 1920 x 1080 pixels, et demande une carte graphique de dernière génération.
- Le MPEG2 (utilisé avec les DVD), est remplacé par le MPEG4 (popularisé par le format DivX) en deux variantes : AVC (H.264) et VC-1

 

 

Polygone et tessellation :

Au départ, il y avait le polygone :

... Ce Héros Mis Au Placard [2 minutes pour convaincre]

 

 

Nvidia.fr - La tessellation DirectX 11
"... Question concept, la tessellation est relativement simple : vous prenez un polygone et vous le décomposez en morceaux plus petits...
Sous sa forme la plus basique, la tessellation consiste à décomposer des polygones en morceaux plus petits. Par exemple, si vous prenez un carré et le coupez en deux le long de sa diagonale, vous le « tessellez » en deux triangles. En soi, la tessellation fait peu pour améliorer le réalisme. Par exemple, dans un jeu, le fait qu'un carré soit rendu sous la forme de deux ou de deux mille triangles n'a pas vraiment d'importance car la tessellation n'améliore le réalisme que si les nouveaux triangles sont utilisés pour ajouter de nouvelles informations..."

07/07/2011 : Hardware.fr - Crysis 2 DX11, performances et tessellation à la loupe
"La semaine dernière, Crytek et Electronic Arts ont publié une mise à jour importante pour Crysis 2 qui inclus un patch 1.9, un pack DirectX 11 et un pack de textures haute résolution. En complément de notre précédent dossier consacré aux performances de 45 cartes graphiques dans ce jeu, nous nous sommes bien entendu penchés sur le niveau de performances du nouveau mode de qualité "Ultra". L'occasion d'observer en détail l'utilisation qui a été faite de la tessellation, mais également de présenter à travers des visuels clairs les effets graphiques modernes..."

 

 

Anti-Aliasing (AA) et Anisotropic Filtering (AF) :

Ce sont deux techniques qui permettent d'améliorer la qualité de l'image :
- anti-aliasing = pour supprimer l'effet d'escalier dans les dessins inclinés, lisse les contours
- anisotropic flitering = pour améliorer la qualité des textures, revêtements de surfaces.

Ces réglages peuvent être paramétrés dans les propriétés de la carte graphique :

 

Sous Windows 7, pour une carte graphique Nvidia :

- cliquer avec le bouton droit sur le Bureau, sélectionner Panneau de configuration Nvidia :

Dans le Panneau de configuration Nvidia :
- cliquer sur "Gérer les paramètres 3D"

Nvidia Paramètres 3D

 

 

Sous Windows XP et les anciens systèmes :

- Panneau de configuration Affichage, onglet Paramètres,
- cliquer sur Avancé...,
- sélectionner l'onglet de la carte graphique,
- etc.

Réglages anti-aliasing et anisotrope

A configurer en fonction de la puissance de la carte graphique.

 

Liens :

RueDuCommerce.fr - Le guide des cartes graphiques

Presence-pc.com - Le filtrage des textures (anisotropic filtering)

Supinfo-projects.com - Introduction à la 3D

Wikipedia.fr - Anticrènelage