Simulation automobile : Live for Speed

 

Simulation automobile : Live For Speed

 

Live for Speed :

Live for Speed est disponible en téléchargerment uniquement (environ 36 euros). voir :
http://lfsfrance.servergamers.com/index.php?page=glfs1

 

 

 

Live For Speed sur Wikipedia :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Live_for_Speed

 

 

Dernières actualités sur Live for Speed :

 

30/10/2009 : Live for Speed S2, version Z25 :

Un patch de 4.8 Mo est paru :

Live for Speed S2, version Z25 :
http://www.lfs.net/?page=patch_z25

We have released a new, full version with many improvements : Z25

It is compatible with version Z, so does not contain the new tyre physics or the VW Scirocco. We are working to get those things to you as soon as possible, but in the meantime we wanted you to get the benefit of all the new compatible features and updates that have been tested a lot recently on our forum, including :

- Improved car shadows
- New wheel drawing system
- Improved road car dashboards
- ABS brakes on some road cars
- Improved and much faster List of Hosts
- Powerful and flexible multiple screen support

Three ways to get Patch Z25 :

1) AUTO UPDATER - If you already have version V, W, X, Y or Z :
- Click on "Multiplayer" then "List of Games" in LFS and choose a download mirror.

2) MANUAL PATCH - If you already have version Z
http://www.lfs.net/file_mirror.php?name=LFS_PATCH_Z_TO_Z25.exe

3) FULL VERSION - If you are new to LFS or making a fresh installation.
http://www.lfs.net/?page=downloads

 

10/07/2009 : Test Patch Z15 (online compatible)
http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=59326
WARNING : THIS IS A TEST
NOTE : THE VW SCIROCCO IS NOT INCLUDED

 

09/05/2009 : Live for Speed - Test Patch Z13 Released
Ce patch ne comprend pas la Wolkswagen Sirocco.

Voir aussi :
http://www.lfsfrance.org/forum/viewtopic.php?f=5&t=1499&start=60
"Pas de réel nouveauté...
...
A part les fleches pour sortir des stands rien de plus

Voir aussi :
http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=57195
dernière page :
http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=57195&page=14

 

 

20/12/2008 : Stephen me signale la sortie de la Volkswagen Sirocco sur LFS.

En fait, au 26/12, elle n'est pas encore disponible.

Voir le site officiel : http://www.lfs.net

Vidéo :

http://www.youtube.com/watch?v=rsYGl5fK93Q

Liens :

Racingfr.com - LFS : Volkswagen Sirocco in LFS !

LFSFrance.org - VW Scirocco dans CMX Viewer

 

 

02/07/2008 : Live For Speed S2 Patch Z :
http://www.lfsfrance.org/forum/viewtopic.php?f=5&t=1499

 

 


Mon avis sur Live for Speed :

Mon avis est défavorable... mais forcément partial.
D'autres utilisateurs ne le partagent pas.
Il convient donc de télécharger et d'essayer la demo pour se faire sa propre idée sur la qualité de ce simulateur.

 

Je suis déçu de l'achat de cette simulation.
- Simulation chère (35 euros pour un jeu de 300 Mo à télécharger),
- Interface pas jolie, incompréhensible et mal traduite,
- Sons des voitures "artificiels" et désagréables.
- Voitures imaginaires, avec des noms tels que : XRT, UFR, F08, etc (en plus, il faut payer pour avoir des skins supplémentaires !)
- Circuits imaginaires.

Le moteur de simulation est peut-être performant ? Mais la qualité de réalisation de l'ensemble est en dessous des autres simulations disponibles.
Live for Speed était, peut-être, une bonne simulation il y a quelques années, mais ce simulateur est dépassé graphiquement.
Aucune immersion pour les passionnés d'automobile puisque les circuits et les voitures sont imaginaires... et les sons des moteurs très mal numérisés.

22/12/2007 : Je télécharge une nouvelle mise à jour :
- réinscription obligatoire ! (il faut avoir ses codes sous la main)
- les vitesses au levier (G25) ne fonctionnent plus.
déplaisant !!!

 

Live for Speed : partie en réseau
Les réglages pour une partie en réseau

Remarquer le "nom" des voitures en bas à droite. Il faut cliquer sur oui ou non pour activer / désactiver les voitures disponibles.

 

Live for Speed : partie en réseau
Une voiture de Life for Speed

Remarquer la "richesse" et la "beauté" des véhicules !

 

Live for Speed : partie en réseau
Le tableau de bord

Sans commentaires...

 


 

Téléchargement, achat et installation :

Live for Speed est diffusé comme rFactor :
- on télécharge le logiciel,
- on peut l'utiliser gratuitement en version démo,
- on peut l'acheter sur le site officiel et débloquer l'ensemble du simulateur.

 

1) Télécharger la demo (121 Mo) :

http://www.liveforspeed.net/?page=downloads

Le fichier téléchargé : LFS_S2_ALPHA_X(.exe) est une archive auto-extractible.

 

2) Installation de Live for Speed :

Il n'y a pas de programme d'installation : on décompresse le contenu du fichier téléchargé dans un dossier sur le disque dur.

- créer un dossier LFS sur le disque dur,
- double-cliquer sur LFS_SS2_ALPHA_X pour décompresser son contenu,
(LFS.exe, lfs_restart.exe, README.txt, cfg.txt, card_cfg.txt, interface_cfg.txt, deb.log et les 2 dossiers : data et docs)
- déplacer le contenu de l'archive dans le dossier LFS,
- créer un raccourci de LFS

 

Licences et prix :

Il existe 2 licences pour Live for Speed : S1 et S2
Chaque licence coûte 12 £
La licence S2 achetée directement coûte 24 £ (35 euros environ). C'est très cher pour cette simulation.

Il est plus pratique:
- d'acheter directement la licence S2,
- de payer par Carte Bleue Internationale.

Il est plus pratique de :
- créer un compte sur le site : http://www.lfs.net/ (en haut, à droite),
Une fois le compte créé :
- se connecter et se rendre sur la page d'achat : http://www.lfs.net/?page=shop

Ne pas confondre :
- Username du compte du site web et Username du jeu sont identiques, mais :
- WEBpassword = mot de passe pour accéder au compte du site web
- GAMEpassword = mot de passe pour enregistrer et activer le jeu.

 

Activation de la simulation :

Le principe est identique à rFactor :
- on télécharge et on installe la simulation intégrale (121 Mo)
- la simulation est utilisable en mode demo,
- lors de l'achat d'une licence, la simulation est débloquée.

Il est indispensable de disposer d'une connexion Internet pour débloquer la simulation.

 

Live for Speed

 

 

LFSFrance.org
LfsWorld
(anglais)

Lorsqu'on est un utilisateur enregistré, on peut se connecter sur son espace LFS.
Après avoir rentré ses identifiants, on accède notamment à tous ses temps réalisés sur LFS

 

 

Les voitures :

Catégorie Modèles
STD UF1, XFG, XRG
TBO UF1, XFG, XRG, LX4, RB4, FXO, XRT

LRF

LX6, RAC, FZ5

FWD UF1, XFG, FXO, UFR, XFR
GTR FXR, XRR, FZR
S-S monoplaces MRT, FBM, FOX, FO8, BF1

 

 

Live for Speed : les voitures

 

pack de skins pour la FZR :
http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=31067

 

Setups pour Live for Speed :
http://setupgrid.net/
http://setupfield.teaminferno.hu/index.php?p_section=setup

 

 

Tests et infos :

 

 

Infos et copies d'écran :
Forum.Hardware.fr - [Topic Unique] LFS / Live For Speed S2X
NextInpact.com - [Topic Unique] Live For Speed, quiquipilote ?

Test :

Simulation-france-magazine.com - LIVE FOR SPEED S1, S2 & S3 UNE SIMULATION AUTO PAS COMME LES AUTRES

 

 

Forums  :

Forums sur Live For Speed :

 

 

 

Astuces et problèmes :

 

Versions identiques pour jouer en réseau :

Pour jouer en réseau, sur Internet, il faut que les versions de la simulation soient identiques.

La mise à jour de la simulation se fait en se connectant en mode Multijoueur.
Si une mise à jour est disponible, elle est proposée au téléchargement et à l'installation.

 

 

Ports à ouvrir en jeu réseau :

ports TCP et UDP = 63392

 

 

Sons pour Live for Speed :

Les sons intégrés au jeu sont horribles : sons synthétiques, effet d'écho, etc.

Heureusement, il existe un pack son qui améliore, paraît-il cela (Merci Hervé)

Téléchargement :
http://www.mediafire.com/download.php?a1mizkim1md

 

Installation et utilisation :

- mettre le contenu dans le dossier : Data\Engine

Lorsque le jeu est lancé, avec une voiture active :
- faire MAJ+A (ou MAJ+SHIFT+A).
Dans le menu qui s'affiche :
- cliquer sur "load" et charger les sons qui plaisent le plus (chaque fichier peut en plus être paramétrable).

Il suffit ensuite de fermer ce menu, voir enregistrer un son perso.
Les sons chargés le restent ensuite.